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Tutoriel de bloc dynamique n° 1 : créer un mur

La fonction de bloc dynamique a ouvert de nombreuses possibilités pour améliorer vos bibliothèques AutoCAD et votre flux de travail. Vous pouvez gérer moins d’objets dans votre bibliothèque et automatiser certains processus avec. Dans ce premier tutoriel de bloc dynamique AutoCAD, nous allons apprendre à créer un objet avec une longueur réglable. De nombreuses pratiques peuvent utiliser ce processus, mais cette fois nous allons créer un mur.

Combien de temps faut-il pour dessiner un plan d’étage simple avec AutoCAD ? Disons un plan de bureau à louer typique, peu de murs à dessiner, beaucoup d’espaces ouverts. Et si je dis n’avoir besoin que de quelques minutes ? Comprend une annotation, une nomenclature de portes, une nomenclature de poteaux et une nomenclature de murs ? Dessiner, pas concevoir.

Le secret est de préparer votre modèle, de créer des définitions de contenu réutilisables, de personnaliser, d’utiliser les outils appropriés, puis vous êtes prêt à basculer ! Je posterai plusieurs tutoriels pour les préparer, et terminerai cette série en les utilisant tous dans la création de notre plan ! Dans cette rubrique, nous allons créer une définition de mur avec un bloc dynamique. Vous verrez comment le bloc dynamique peut accélérer le processus de conception.

Création du mur

Créez un nouveau fichier. Utilisez acadiso.dwt comme modèle. Désolé si vous utilisez des unités impériales, vous voudrez peut-être essayer d’utiliser la même unité que moi, ou utiliser impériale en la convertissant.

Créons 3 calques :

  • A-Wall, définissez la couleur sur le rouge, l’épaisseur de ligne sur 1,5
  • A-Wall-Structure, définissez la couleur sur 9, épaisseur de ligne sur 0,09
  • A-Wall-Pattern, définissez la couleur sur 8, l’épaisseur de ligne sur 0,00
  • A lire :  Comment afficher les messages cachés d'AutoCAD?

    couches

    Pour votre information, si vous n’êtes pas familier avec l’épaisseur de ligne 0,00, le définir sur 0,00 tracera la géométrie AutoCAD en utilisant l’épaisseur de ligne aussi fine que votre traceur peut le supporter.

    Pourquoi avons-nous créé 3 calques AutoCAD ? Nous séparons la structure et les hachures afin de pouvoir représenter notre dessin AutoCAD dans différents détails. Lorsque nous le représentons dans un dessin à relativement grande échelle, nous pouvons tous les montrer. Mais lorsque nous utilisons de très petites échelles, nous masquerons certains détails de notre dessin. Oui, si vous êtes un utilisateur de Revit, j’imite le niveau de détail de Revit 🙂

    Commençons à dessiner notre objet. Activez le calque A-Wall. Dessinez un rectangle de taille 500×150 comme ci-dessous. Ensuite, dessinez un rectangle 500 × 110 à l’intérieur sur le calque A-Wall-Pattern. Après cela, ajoutez un motif de brique sur la couche A-Wall-Structure. J’utilise ANSI32 à l’échelle 8 pour ce dessin. Assurez-vous que le motif est associé !

    mur de briques

    Définition du bloc

    Après avoir créé la géométrie du mur, créons-en un bloc.

    créer un bloc

    Sélectionnez votre mur comme objets de bloc et choisissez le point d’insertion comme indiqué ci-dessous. Donnez le nom de votre bloc « brickwall ».

    point d'insertion

    La première étape est faite. Vous avez créé un contenu réutilisable pour l’objet mural, nous allons ensuite ajouter de l’intelligence à notre objet.

    Ajouter une action

    Je veux que mon mur puisse être étiré pour qu’il puisse s’adapter partout où je le place. Il s’agit d’un bloc dynamique AutoCAD très simple, mais je pense que c’est une pratique parfaite si vous n’avez jamais créé de bloc dynamique. Pour ajouter des actions à votre bloc, vous devez l’ouvrir dans l’éditeur de blocs.

    A lire :  Vous souvenez-vous de votre première utilisation d'AutoCAD ?

    Sélectionnez votre bloc, faites un clic droit et sélectionnez Éditeur de blocs à partir du menu contextuel. Cela vous amènera à l’interface de l’éditeur de blocs. Jetons un coup d’œil à la palette de création de blocs.

    palette de création de blocs

    Il a trois palettes : paramètres, actions et jeux de paramètres. Le placement des paramètres est la façon dont vous spécifiez les parties de vos objets à référencer et fournissez les informations aux actions que vous ajouterez plus tard.

    Ouvrez votre palette de paramètres, puis activez le paramètre linéaire. Placez le paramètre linéaire comme ci-dessous. C’est comme placer une dimension !

    paramètre linéaire

    Voir la flèche des deux côtés. Nous n’avons besoin que de ce mur tendu sur le côté droit uniquement, nous n’avons donc pas besoin de la flèche gauche. Sélectionnez la flèche gauche et supprimez-la.

    Ouvrez la palette des propriétés, c’est dans l’onglet Affichage. Ou vous pouvez simplement taper CH [enter] pour les fous de la ligne de commande.

    palettes

    Sélectionnez votre paramètre, changez l’étiquette de distance en ‘Longueur’.

    étiquettes de propriété

    Nous utiliserons cette étiquette pour créer notre calendrier mural plus tard. Si vous ne le modifiez pas, vous aurez la valeur par défaut ‘distance’ comme en-tête de colonne.

    Nous avons maintenant fini de placer notre paramètre. Maintenant, le bloc sait que nous voulons faire quelque chose avec la distance avec les points référencés. Il existe plusieurs actions pouvant utiliser un paramètre linéaire, mais nous voulons maintenant utiliser l’étirement.

    Ouvrez la palette d’actions. Activez l’action d’étirement.

    Sélectionnez le paramètre :
    Sélectionnez le paramètre linéaire que vous avez placé auparavant.

    Spécifiez le point de paramètre à associer à l’action ou entrez [sTart point/Second point]  :

    A lire :  20 choses utiles et gratuites à imprimer en 3D pour votre bureau maintenant

    point de paramètre

    Sélectionnez le bon point de notre paramètre, nous voulons que le mur s’étende de ce côté.

    Spécifiez le premier coin du cadre extensible ou [CPolygon]:

    cadre extensible

    Cette fois, vous devrez définir le cadre étiré. Idem lorsque vous faites des étirements, mais cette fois vous le prédéfinissez.

    Spécifier les objets à étirer

    Nous voulons que tous nos objets s’étirent, alors sélectionnez-les tous.

    Spécifiez l’emplacement de l’action ou [Multiplier/Offset]:

    Placez l’emplacement de l’action. Vous pouvez le placer n’importe où, c’est juste un symbole. Mais le meilleur endroit est près de votre action, donc si quelqu’un veut le modifier plus tard, il peut le trouver facilement.

    Fermez votre éditeur de blocs. Lorsque AutoCAD vous demande d’enregistrer votre bloc, enregistrez-le. Vous avez terminé!

    Testez votre bloc, voyez s’il fonctionne parfaitement. l’étirer pour l’allonger et le raccourcir.

    mur de briques

    Ensuite, nous allons créer un autre bloc dynamique. Nous allons créer plusieurs tailles de colonne à l’intérieur d’un bloc. Nous utiliserons également la colonne dans notre plan complet que je vous ai promis plus tôt.

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