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Exercice de la famille Revit : créer des soldats de brique

Avant de continuer notre didacticiel sur la famille Revit, nous allons faire un petit exercice en créant une fenêtre avec des soldats de seuil, de clé de voûte et d’inclinaison. Pour rendre cela différent avec le didacticiel précédent, nous allons créer une forme d’arc pour le haut de cette fenêtre.

Modification de l’ouverture de la fenêtre

Créez une nouvelle famille Revit. Utilisation Fenêtre métrique.rft comme modèle. Ce modèle de fenêtre est une fenêtre rectangulaire. Nous devons modifier l’ouverture avant de continuer. Déplacez votre pointeur au-dessus de l’ouverture. Attendez de voir l’info-bulle. S’il dit coupe d’ouverture, puis cliquez sur votre souris pour le sélectionner. S’il est écrit mur, appuyez sur [tab] une fois pour passer d’un objet superposé à l’autre. Vous devriez voir l’info-bulle changer pour ouvrir la coupe.

Selecting_Revit_Opening_Cut

Après avoir sélectionné la découpe d’ouverture, vous verrez un onglet contextuel sur le ruban Revit. Cliquez sur modifier l’esquisse pour la modifier.

Edit_opening_sketch

Dans l’onglet contextuel, panneau de dessin, changez le mode de dessin en arc au centre. Cliquez sur le milieu de la ligne et ses extrémités pour créer un arc. Assurez-vous de l’accrocher aux extrémités !

ouverture_arc_points

Activer l’outil de modification. Sélectionnez la ligne horizontale tout en haut de la coupe d’ouverture. presse [del] pour le supprimer.

Création d’un cadre de fenêtre et d’un panneau de fenêtre

N’entrons pas trop dans les détails dans cette section. Je crois que vous savez déjà comment faire. Ce tutoriel est de toute façon un exercice 🙂 Nous allons apprendre une petite astuce pour créer une chaîne de ligne à partir d’objets existants comme référence.

Création d’un cadre de fenêtre

Assurez-vous que vous êtes toujours en vue d’élévation extérieure. Créez une extrusion solide. Vous passerez en mode croquis/dessin. Modifiez le mode de dessin pour sélectionner des lignes.

Revit_Drawing__Pick_Lines_Mode

Déplacez votre pointeur au-dessus du bord d’ouverture. presse [tab] jusqu’à ce que vous voyiez tous les bords mis en évidence. Cliquez sur votre souris. Pressage [tab] fera deux choses : soit passer d’un objet qui se chevauche à un autre, soit sélectionner une chaîne de lignes.

Activez maintenant le décalage.

Revit_tool__Offset_lines

Modifiez la valeur de décalage dans la barre d’options à 50. Déplacez votre pointeur au-dessus des lignes que vous avez créées auparavant. presse [tab] pour mettre en surbrillance toutes les lignes, puis cliquez sur votre souris.

Selecting_chain_of_walls_or_lines_in_Revit

Le dernier : modifiez la hauteur d’extrusion à 150. Vous pouvez le faire dans les propriétés d’extrusion. N’oubliez pas de tester votre modèle ! Essayez de modifier la largeur et la hauteur pour voir si le cadre de la fenêtre s’est également ajusté.

Enregistrez votre famille Revit.

Création d’un panneau de fenêtre

Cela va être votre défi : créer un panneau de fenêtre. Vous pouvez créer tout ce que vous voulez, considérez qu’il s’agit d’un exercice ! Nous avons déjà créé un panneau de porte simple, vous pouvez l’utiliser comme référence. Ou vous voulez probablement l’enregistrer pour votre exercice plus tard.

Création d’accessoires de fenêtre

La façon dont vous créez le panneau de fenêtre n’a pas d’importance. Je ne le crée pas et cela n’affectera pas notre exercice plus tard.

Jusqu’où irez-vous en détail ?

Avant de créer les accessoires des fenêtres (je ne suis pas sûr d’utiliser la bonne terminologie… n’est-ce pas ?), je vais vous poser une question : combien de détails voulez-vous mettre dans votre famille ? Ce n’est pas toujours une bonne pratique de tout créer en 3D. Il peut consommer plus de ressources informatiques, plus de travail à faire et plus difficile à contrôler dans la famille paramétrique. Nous allons simplifier cela en utilisant une extrusion et un balayage simples, puis en ajoutant des lignes de motif/modèle.

A lire :  Je travaille pour des pourboires ! | AUGI

Donc, fondamentalement, vous devez considérer deux choses lors de la création d’une famille :

  • Voulez-vous que cette famille ait différents types (c’est-à-dire tailles) ou uniquement cette forme et cette taille ? Ceci est lié au fait que vous ayez besoin d’utiliser des paramètres ou non. Si vous n’en avez besoin que dans une taille, ne vous embêtez pas à créer des tonnes de paramètres. Même si vous avez besoin de la famille dans différentes tailles, il est parfois plus facile de créer une famille non paramétrique et de créer des familles séparées. Si vous avez passé beaucoup de temps à réfléchir à la manière de rendre votre famille entièrement paramétrique, vous devriez probablement déjà être en mesure de créer 3 à 4 familles non paramétriques. Alors ne perdez pas votre temps avec les paramètres si c’est trop compliqué.
  • Combien de détails 3D souhaitez-vous créer ? Si vous n’avez pas besoin de créer les détails en 3D, mieux vaut ne pas le faire. Vous pouvez utiliser un motif, des lignes de modèle ou des matériaux de rendu pour obtenir les effets souhaités. À moins que le créer en 3D soit plus facile, alors créez-le en 3D.
  • Créer des soldats en briques latérales

    Nous allons créer 3 soldats de briques distincts. Un pour le soldat en briques à arc, un pour les soldats en briques latéraux et le dernier pour le soldat en briques incliné.

    Vue d’élévation extérieure ouverte. Et puis changez votre plan de travail actif sur le côté intérieur. Référez-vous à notre tutoriel précédent pour savoir comment le faire. Créez une extrusion solide. Dessinez un profil rectangulaire d’une largeur de 100 mm et dont la hauteur correspond à la hauteur de la fenêtre. N’oubliez pas de l’accrocher aux points Windows. Cela garantira que la hauteur du soldat de brique sera ajustée lorsque nous modifions la hauteur de la fenêtre.

    Sélectionnez le rectangle et cliquez sur choisir l’axe du miroir dans l’onglet contextuel du ruban.

    Revit_tool__Miroir

    Sélectionnez le plan de référence central. Votre profil d’extrusion devrait ressembler à ceci.

    Vertical_brick_soldiers_profile

    Définissez la hauteur d’extrusion sur -250 mm.

    Nous devons maintenant définir le matériau de la brique. Cliquez sur les propriétés d’extrusion. Dans la boîte de dialogue qui s’ouvre, cliquez sur le champ de matériau, puis cliquez sur le bouton « … » à côté de celui-ci. Vous devez d’abord cliquer sur le champ avant de voir le bouton. Ce n’est pas celui de la colonne de formules !

    Modification_des_propriétés_du_matériau_dans_Revit

    Maintenant, une autre boîte de dialogue s’ouvre. Cliquez sur le bouton Dupliquer en bas à gauche de cette boîte de dialogue. Donnez-lui le nom de brique verticale.

    duplicate_material_in_Revit_library

    Maintenant que nous avons une nouvelle définition de matériau, changeons-la. Sur le côté droit, cliquez sur le bouton ‘…’ dans le groupe de motifs de surface. Nous allons créer un nouveau motif pour ce matériau.

    A lire :  Quoi de neuf dans AutoCAD : un guide vétéran

    Creation_a_Revit_surface_pattern

    Dans la boîte de dialogue suivante, modifiez le type de motif en modèle. Cliquez ensuite sur le nouveau bouton.

    Revit_model_pattern_type

    Modifiez le nom du motif et l’interligne.

    Revit_pattern_definition

    Cliquez deux fois sur OK jusqu’à ce que nous revenions à la boîte de dialogue du matériau. Changez l’ombrage du matériau pour le distinguer de notre mur. Facultatif : modifiez également le matériau de rendu, afin que vous puissiez également voir le motif de brique lorsque vous effectuez le rendu de votre modèle.

    Cliquez sur OK jusqu’à ce que toutes les boîtes de dialogue soient fermées. Cliquez sur Terminer l’extrusion. Examinez votre fenêtre.

    Window_with_vertical_brick_course

    Créer un soldat Tilt

    Ouvrez la vue d’élévation gauche (ou droite, votre choix). Dessinez un rectangle de taille 250 × 50 (mon hypothèse pour la taille de la brique, vous pouvez utiliser votre propre taille si vous ne pensez pas qu’elle est correcte). Faites-le pivoter et déplacez-le si nécessaire. J’utilise 5 degrés pour ce profil.

    Tilted_profile

    Ouvrez les propriétés d’extrusion. Cliquez sur le bouton de paramètre à côté de la valeur de fin d’extrusion. Sélectionnez Largeur dans la boîte de dialogue ouverte. Cela signifie que notre soldat utilisera la même largeur que notre fenêtre.

    Using_Revit_parameter_for_extrusion_height

    Le dernier consiste à créer un autre matériau. Utilisez ces propriétés pour le motif.

    Brick_pattern_for_tilted_soldier

    Fermez toutes les boîtes de dialogue et cliquez sur Terminer l’extrusion. Maintenant, si vous voyez votre extrusion comme ça, pas de panique !

    extrusion_on_the_other_side

    Sélectionnez l’extrusion et cliquez sur modifier le plan de travail dans l’onglet contextuel du ruban Revit.

    Changer_Extrusion_Workplane_in_Revit

    Dans la boîte de dialogue ouverte, sélectionnez le plan de référence droit et cliquez sur OK.

    Créer un soldat de l’arc

    Le dernier : soldat de brique d’arc. Cette fonction est également créée à l’aide de l’extrusion. Je pense que vous n’aurez aucun problème à créer l’extrusion. Mais notre problème ici est qu’il n’y a pas de modèle que nous pouvons utiliser pour faire correspondre cette orientation de formulaire.

    Il n’y a aucune fonctionnalité que nous pouvons utiliser pour ajuster automatiquement le motif avec la taille de la fenêtre. Au moins, il n’y a aucun moyen que je puisse trouver. Revit a une contrainte géométrique limitée pour contrôler un tel motif. J’adorerais voir Revit avoir des contraintes géométriques à l’avenir 🙂

    Je vous suggère donc de le laisser sans motif et d’ajouter le motif plus tard dans la vue d’élévation de votre projet. OU vous pouvez créer des familles distinctes pour chaque taille. C’est ton choix. Je pense que le plus tard est un meilleur choix. Au moins, vous ne le définissez qu’une seule fois, pas à plusieurs reprises dans votre projet.

    Nous parlerons des détails de Revit plus tard.

    Si vous avez décidé de créer des lignes de modèle dans cette taille de fenêtre particulière, vous pouvez suivre ces étapes. N’oubliez pas qu’en utilisant cette méthode, vous ne pouvez pas modifier cette fenêtre en changeant la largeur de la fenêtre ultérieurement. Vous devez créer une famille différente pour avoir une taille différente.

    Ajout de lignes de modèle

    Nous ne pouvons utiliser que des motifs verticaux ou horizontaux. Donc, ce que nous pouvons faire, c’est créer une ligne de modèle et la mettre en réseau. L’alternative consiste à créer un vide pour couper l’arche pour donner l’effet de brique, mais si vous avez des dizaines voire des centaines de Windows, vous ne voudrez pas l’utiliser.

    A lire :  Apprenez comment fonctionnent les moteurs pas à pas avec ces projets de moteurs pas à pas Arduino

    arc_brick_soldier_

    Ouvrez la vue d’élévation gauche. Créez un plan de référence directement sur la face du soldat, côté extérieur.

    Reference_plane

    Sélectionnez le plan de travail, modifiez son nom dans les propriétés de l’élément. Donnez-lui le nom de visage de soldat.

    Vue d’élévation extérieure ouverte. Remplacez le plan de travail actif par le visage du soldat.

    Tracez une ligne de modèle, superposée à la brique verticale (indiquée par la flèche ci-dessous).

    first_model_line

    Sélectionnez-le et cliquez sur tableau

    Tableau_revit

    Changez le mode de tableau en radial, le numéro de tableau en 25. Et changez le mouvement en : pour durer.

    Array_option

    Vous devrez déplacer le centre de rotation pour qu’il coïncide avec l’arc. Cliquez et faites glisser le centre de rotation pour le déplacer.

    click_and_drag_to_move_rotation_center

    Déplacez votre pointeur vers la droite du centre de rotation, jusqu’à ce qu’il s’aligne sur l’axe X. Cliquez avec votre souris pour définir l’angle de départ. Faites pivoter votre pointeur à 180 degrés dans le sens des aiguilles d’une montre. Cliquez à nouveau sur votre souris.

    Window_brick_soldier

    Essayez de changer la taille de la fenêtre.

    array_don't_change_size

    Nous pouvons voir que le motif n’est pas ajusté. C’est le problème que j’ai évoqué précédemment. C’est pourquoi nous ne pouvons pas changer la taille de la fenêtre.

    Donc, si vous souhaitez créer différentes tailles, enregistrez celle-ci en tant que famille différente et ajoutez des lignes de modèle dans votre nouvelle famille.

    Création de la clé de voûte

    Je vous laisserais ce défi. Ce n’est pas difficile du tout. J’utilise deux extrusions pour créer cette forme.

    clé de voûte

    Pouvez-vous le créer? Si vous avez des difficultés, je peux écrire à ce sujet. Mais après plusieurs tutoriels, je veux que vous l’essayiez d’abord.

    Modification de l’ouverture de la fenêtre

    La dernière chose que nous devons modifier est la coupe d’ouverture. Nous devons corriger la coupe d’ouverture après avoir ajouté les soldats de brique. Modifiez la coupe d’ouverture comme ci-dessous. Vous pouvez voir comment le faire dans la première étape de ce tutoriel.

    Window_opening_cut

    Si vous ne modifiez pas la découpe de l’ouverture, lorsque nous créons une nomenclature de murs, l’ouverture ne sera pas signalée correctement. Votre mur peut être signalé comme ayant un volume plus important.

    Conclusion

    Si vous lisez des livres, des didacticiels et d’autres ressources sur la création de la famille Revit, vous verrez probablement de nombreux exemples utilisant des paramètres. Parfois, nous n’avons pas besoin d’aller aussi loin. Parfois, même créer un dessin 2D suffit. Surtout si vous créez une famille uniquement pour un projet particulier et que vous ne l’utiliserez probablement plus jamais.

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