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Définition des paramètres de matériau en tant que propriétés d’occurrence

Continuons à explorer davantage la création de notre propre famille Revit. Nous avons créé des familles avec des paramètres. Tous les paramètres sont des propriétés de type.

Qu’est-ce que les propriétés d’instance ? Jetons un coup d’œil aux propriétés d’occurrence de ce mur.

Paramètres d'occurrence de mur Revit

Les propriétés d’occurrence définissent la manière dont un objet unique est placé dans Revit. Un objet dans une instance. Ils ne contrôlent qu’une instance. Lorsque vous modifiez le décalage de la base du mur, seul le mur que vous avez sélectionné sera décalé. Lorsque vous modifiez la hauteur du mur, seul ce mur particulier est modifié.

Alors qu’en est-il des propriétés de type ? Chaque instance qui utilise le même type de famille sera affectée. Si vous ajoutez une couche supplémentaire à votre type de mur, chaque mur sera mis à jour avec la nouvelle définition.

Essayons d’ajouter des paramètres d’occurrence à notre famille Revit. Nous prétendrons que cette table peut avoir une finition matérielle différente. Avez-vous toujours ce tableau ?

Tableau simple Revit

Si vous ne le conservez pas, vous pouvez le télécharger ici. Ouvrez le tableau.

Création de paramètres d’instance

Depuis votre ruban, accédez aux propriétés des types.

Panneau des propriétés de la famille Revit

Dans la boîte de dialogue ouverte, section paramètres, cliquez sur ajouter. Donnez ce nouveau nom de matériau : « matériau de dessus de table ». Remplacez le paramètre de groupe par : « matériaux et finitions ». Changez le type de paramètre en : matériau. Et n’oubliez pas de changer le paramètre en instance.

Paramètre de matériau Revit

Créez un autre paramètre nommé « matériau du fond de la table ». Utilisez exactement les mêmes propriétés avec le précédent. Vous devriez les voir tous les deux dans la boîte de dialogue des types de familles Revit.

A lire :  Collaboration de conception dans Revit : préparation de sous-projets

Définitions des paramètres de matériau Revit

Création d’une définition de matériau

Ensuite, nous allons changer la valeur matérielle pour les distinguer tous les deux. Cliquez sur le bouton à côté de « par catégorie ».

Nous n’avons pas encore beaucoup de matériaux définis ici, alors cliquez sur Dupliquer pour créer une nouvelle définition de matériau. Donnez-lui un nom, vous pouvez utiliser « bois » ou autre chose que vous aimez.

dupliquer le matériau Revit

Cochez la case « Utiliser l’apparence de rendu pour l’ombrage ». Cela changera automatiquement la couleur d’ombrage aussi près que possible de votre matériau de rendu.

Couleur d'ombrage Revit

Et puis changez le matériau de rendu en cliquant sur le bouton Remplacer dans l’onglet « apparence de rendu ».

Matériau de rendu Revit

Faites-le pour les deux matériaux.

Paramètres de matériau Revit définis

Application de paramètres aux objets

Nous devons maintenant indiquer à Revit quel objet utilisera les paramètres. Activez l’outil de modification et sélectionnez le dessus de la table.

Dans l’onglet contextuel du ruban, cliquez sur les propriétés de l’occurrence.

Propriétés d'occurrence de Revit

Dans la boîte de dialogue ouverte, recherchez la catégorie de matériau et de finitions. Sur la partie la plus à droite des paramètres de matériau, cliquez sur le petit bouton.

Matériau d'occurrence Revit

Encore une fois, Revit ouvre une autre boîte de dialogue. Vous verrez les paramètres de matériau que nous avons définis auparavant. Sélectionnez le paramètre de matériau de la table et cliquez sur OK.

Paramètres d'occurrence de Revit

Répétez l’étape ci-dessus pour le bas de la table. Enregistrez cette famille Revit et essayez de la charger dans un projet.

Tester la famille dans un projet

Nous avons défini plusieurs paramètres dans la famille Revit. Pour voir la différence entre les paramètres d’instance et de type, placez plusieurs tables dans ce projet.

A lire :  Alternative à BCOUNT pour AutoCAD LT

Essayez de changer la largeur de la table et observez ce qui se passe. Et essayez également de changer les matériaux de la table. Comparez les modifications entre les propriétés d’instance et de type.

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