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Création d’un plan d’étage en perspective dans Revit

L’un des avantages d’avoir un modèle 3D est que vous avez des options sur la façon de présenter le modèle. Vous pouvez le présenter dans des plans d’étage 2D, des élévations, des plans de plafond réfléchis ou des coupes. Et pour une présentation, bien sûr, vous pouvez le montrer en 3D. Et qu’en est-il d’un plan d’étage en perspective comme ci-dessous ?

C’est aussi facile à faire. Voyons comment le faire rapidement, en quelques étapes seulement.

Préparation des vues de référence

Avant de créer la vue, vous devez d’abord préparer une vue de référence. Si vous souhaitez vous référer à un plan d’étage, il est probable que vous l’ayez déjà. Mais si vous souhaitez créer une section en perspective, créez d’abord la section.

Créer une nouvelle vue 3D

Créez une nouvelle vue 3D.

Vous n’avez pas besoin de le créer avec une caméra ; vous pouvez facilement le convertir en vue en perspective plus tard.

Renommez cette vue. N’utilisez pas le nom {3D} par défaut. Revit peut rétablir les paramètres d’affichage par défaut. Si la vue {3D} n’existe pas, Revit en créera une nouvelle avec les paramètres par défaut.

Création du plan d’étage en perspective

L’outil pour faire en sorte que la vue 3D se réfère à un plan d’étage se trouve sur l’icône Accueil.

Cliquez avec le bouton droit sur l’icône. Choisissez dans le menu contextuel Orienter vers la vue.

Vous disposez d’options pour orienter la vue 3D vers un plan d’étage, une élévation, une coupe ou une autre vue 3D. Choisissez Plans d’étage, puis le plan d’étage que vous souhaitez utiliser.

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Pour convertir cette vue en vue en perspective, cliquez avec le bouton droit sur l’icône d’accueil, puis choisissez Perspective dans le menu contextuel.

Guide vidéo

Si vous rencontrez un problème, reportez-vous à la vidéo ci-dessous pour créer un plan d’étage en perspective.

Pour résumer

Si vous avez un modèle BIM, vous pouvez le représenter de plusieurs manières. Comme vous pouvez le voir, il est facile de créer une vue convaincante ! Non seulement sous forme de vues 2D, de vues 3D, mais également sous forme d’informations dans un programme.

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