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Création d’ampoules réalistes dans Revit Architecture

Si vous avez rendu votre modèle avec des lumières artificielles dans Revit, vous avez probablement vu que le résultat peut être « pas si réaliste ». Nous ne voyons pas les ampoules briller. Nous pouvons voir les lumières, mais tout semble faux… d’où vient la lumière ?

unrealistic_lighting_effect

Pour créer une ampoule « incandescente », vous devez la définir en utilisant un matériau. Vous pouvez créer votre propre matériel, puis activer le auto-éclairage option dans la boîte de dialogue du matériau. Vous pouvez définir la couleur du filtre si nécessaire. Et changez la luminance pour une lentille de lampe. Dans cet échantillon, j’utilise une lentille de lampe halogène. Comme vous pouvez le voir dans l’aperçu du matériau, le matériau brille. Voilà à quoi devrait ressembler votre ampoule, n’est-ce pas ?

light_bulb_material

Après avoir appliqué le matériau sur la lentille lumineuse (ou l’ampoule ?), je le rends à nouveau.

Ça a l’air beaucoup plus réaliste qu’avant, non ?

more_realistic_lights

Vous souhaiterez peut-être définir le matériau en tant que paramètre afin de pouvoir le modifier au cours du processus de conception. Ainsi, lorsque vous devez « le désactiver », vous pouvez le modifier à l’aide de la boîte de dialogue, et non à l’aide de l’éditeur de matériaux.

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