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Comment : modifier des objets avec une échelle non uniforme

Cette image ci-dessous a été dessinée dans AutoCAD. Jetez un œil à la balustrade dans le cercle rouge. Comment pouvons-nous faire un balustre comme ça?

C’est juste en fait une tâche répétitive simple et ennuyeuse. Comme vous pouvez le voir, j’utilise le balustre dans toutes les rampes. Je l’ai fait en bloc.

Une fois que je l’ai en bloc, je peux l’insérer et presser un peu l’échelle X. Je ne change que l’échelle X, mais je garde Y et Z échelle 1.

Pour ce faire, assurez-vous de décocher l’option « Échelle uniforme » lorsque vous insérez votre bloc.

échelle de bloc non uniforme

Cela pourrait être 0,90. Ensuite, je répète le processus et place le suivant avec une échelle X 0.80. Le suivant 0,75. Je répète le processus jusqu’au dernier balustre. Pour obtenir la bonne échelle, vous devrez peut-être faire quelques essais. Mais vous voyez l’idée.

Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire avec une échelle non uniforme. C’est juste l’un d’entre eux.

Si jamais vous avez besoin de mettre votre objet à l’échelle de manière non uniforme, pourquoi en avez-vous besoin ? Pouvez-vous partager avec nous?

A lire :  Recherche du centre de gravité à l'aide d'AutoCAD
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